DRM, la batalla tecnològica perduda contra la "pirateria"

Leturia Azkarate, Igor

Informatikaria eta ikertzailea

Elhuyar Hizkuntza eta Teknologia

Des que el contingut audiovisual es guarda i distribueix en format digital, els fabricants han incorporat sistemes denominats DRM (Digital Rights Management). Darrere del títol “Sistema digital de gestió de drets d'autor” s'amaguen, fonamentalment, sistemes anti-còpia. Però aquests sistemes no sols no han aconseguit el seu objectiu, sinó que també han perjudicat els usuaris "legals".
DRM, la batalla tecnològica perduda contra la "pirateria"
01/09/2009 | Leturia Azkarate, Igor | Informático i investigador
(Foto: ©istockphoto.com/karunaunddaniel)

Compartir música i pel·lícules amb amics no és un fenomen nou. Amb Kasete i VHS també gravàvem molt per a amics i amics. Encara que últimament se li ha posat un nom de delicte (pirateria), no és necessàriament il·legal. En molts països, com Espanya, compartir cultura és legal, si no hi ha ànim de lucre, i en molts altres no és clar si és il·legal. En qualsevol cas, la còpia del contingut audiovisual hauria de ser possible, ja que cadascun té dret a fer còpies privades del que ha comprat, per exemple per a escoltar el que ha comprat en el cotxe.

Objectiu evitar còpies

No obstant això, des que aquest contingut es conserva en digital i, sobretot, des que existeix Internet (que permet compartir de forma més massiva gràcies a programes P2P com emuli), els fabricants han incorporat als seus productes sistemes denominats DRM (Digital Rights Management), sistemes per a evitar còpies.

Un dels exemples més coneguts d'aquests sistemes són els sistemes CSS (Content Scrambling System) utilitzats en DVD o els AACS (Advanced Access Content System) utilitzats posteriorment en Blu-ray i HD-DVD, en els quals el vídeo està encriptat i perquè pugui visualitzar-se és necessari el codi de desencriptación, que els fabricants de programari faciliten a través de la llicència als lectors dels dispositius (maquinari). A més d'aquesta mena de sistemes "estàndard", existeixen aquells que han estat implementats per determinades companyies, com el sistema FairPlay utilitzat per Apple a la seva botiga de música iTunes: les cançons amb aquest sistema només poden escoltar-se o copiar-se en els reproductors d'Apple, amb un màxim de còpies.

Tot en va

Però aquests sistemes han estat inútils perquè sempre s'han trencat. Sobretot ha estat un malson per als sistemes DRM el noruec Jon Lech Johansen, conegut com a DVD "Jon": En 1999, amb tan sols 16 anys, va trencar el sistema CSS i en 2005 FairPlay d'Apple. El sistema AACS, molt més segur que l'anterior CSS, es va trencar poc després de la seva extracció.

Sense necessitat de trencar els sistemes DRM, d'una manera o una altra, sempre aconsegueixen que les cançons o pel·lícules més conegudes facin el camí a Internet. Moltes pel·lícules de Hollywood han aparegut en les xarxes P2P per filtracions internes, fins i tot abans de la seva estrena. A més, els sistemes DRM sempre es poden superar a través de l'anomenat forat analògic: es poden reproduir en un dispositiu i tornar a digitalitzar-se mitjançant una gravadora d'àudio o una càmera de vídeo, fins i tot amb una certa pèrdua de qualitat. Poc després d'estrenar-se, es grava a les sales de cinema i s'emeten pel·lícules en internet.

En perjudici dels usuaris i productors

A més d'inútils, els DRM sovint donen problemes a compradors honestos. Per exemple, molts reproductors barats o antics només estan preparats per als estàndards DRM i poden tenir problemes en escoltar música de companyies que utilitzen DRM propi. O és que els usuaris de Linux no poden veure els Dvds, perquè darrere d'aquest sistema operatiu realitzat per la gent no hi ha cap companyia que pugui comprar la llicència de desencriptación (concretament, el DVD Jon va ser declarat innocent en el judici per trencament de CSS perquè el jurat va entendre que tenia dret a veure en Linux els Dvds adquirits). I exemples com aquest són milers...

A més, a vegades els productors van massa lluny amb el tema del DRM. Per exemple, Sony va interposar entre 2004 i 2005 un sistema DRM en diversos CDs que instal·lava un programa espia en ordinadors Windows i canviava Windows perquè no ho detectés. En altres casos, quan una botiga en línia ha desaparegut, tota la música adquirida ha quedat inutilitzada.

Finalment, molta gent ha passat a xarxes P2P, veient que les pel·lícules i cançons obtingudes en elles oferien menys problemes i millor experiència d'usuari que les adquirides, i han aconseguit el contrari del que els sistemes DRM volien aconseguir.

Guerra perduda

Actualment es pot dir que el DRM està mort. Conscients que la inversió en sistemes DRM és inútil i fins i tot perjudicial, els fabricants han anat descartant aquests sistemes. Apple ha eliminat FairPlay de la seva botiga iTunes i gairebé totes les botigues online venen sense DRM. Quant a la indústria del vídeo, els discos DVD o Blu-ray segueixen amb el DRM, però amb el DRM trencat fa temps, i no sembla que en el desenvolupament de la venda en línia vagin per aquesta via.

Hi ha un altre tipus de continguts culturals que estan fent els seus primers passos en el món digital i internet: els llibres. Caldrà veure si les editorials aprendran de les indústries de la música i de les pel·lícules o si veurem un altre renaixement del DRM (en qualsevol cas transitori, segur). De moment, el que més experiència té en llibres digitals, Amazon, amb el seu lector electrònic Kindle, va pel camí del DRM, però amb moltes crítiques i baixa eficiència...

Amb la pèrdua de la batalla tecnològica, els productors estan posant força en aquesta guerra contra les còpies: cànons sobre tots els suports digitals, lleis que permeten tallar la connexió a Internet per compartir continguts, criminalització dels mitjans de comunicació, conscienciació primerenca a través del sistema educatiu, etc. No sé si l'altre camí era millor...

Leturia Azkarate, Igor
Serveis
256
2009
Informació
019
Multimèdia; Programari; Maquinari
Món digital
Serveis
Babesleak
Eusko Jaurlaritzako Industria, Merkataritza eta Turismo Saila