Portades de programes

BASIC Aquest programa en llenguatge té un resultat basat en la filosofia de LOGO.

BASIC Aquest programa en llenguatge té un resultat basat en la filosofia de LOGO.

Ideal per a la realització de gràfics i imatges. Controlarem la direcció del traçat mitjançant les tecles de la imatge. Tenim 3 direccions, però en prémer dues d'elles de manera alternativa s'obté una nova.

Exemple:

Si es vol saber on està el cursor del traçat en qualsevol moment, premi la tecla Z. Això fa: recollir el llapis de dibuix i substituir-lo per una goma d'esborrar. Per tant podrem veure un petit espai. Si a més es desitja eliminar les ratlles, n'hi ha prou amb accionar amb les tecles de diferents direccions en manera Z. No oblidis que sense A no es pot fer el dibuix. Per tant, ara hem de posar-ho en manera A (Llapis).

Prement la tecla A.

Si es vol canviar el color de la línia, s'obté prement les tecles 1, 2, .................................................................................................................. És a dir:

1... blau fosc

5... blau clar

2... vermell

6.. groc

3... morat

7... blanc

4... verd

0... negre

Si la imatge que has aconseguit no t'agrada, es prem la tecla Q i s'esborra tot.

A vegades es vol que una imatge tingui text. Si és així, premi

tecles. Ara tens el teclat en manera màquina.

L'asterisc (*) que apareix fa de cursor.

Si es desitja realitzar alguna correcció:

es realitzarà prement les tecles.

Per a passar de la manera d'escriptura a la manera gràfica, premi.

Amb l'anteriorment exposat es poden realitzar imatges lineals, però si es vol fer una imatge en cercle premem J. Llavors està llest per a fer cercles, però abans hem de donar el diàmetre.

Per tant, la manera de fer els cercles és:

    Posar en cercle prement J. Donar la mesura del diàmetre prement D, una vegada, dues vegades, tres vegades, etc., fins a aconseguir la mesura del diàmetre desitjat. El diàmetre és de 5. Executar el cercle prement la tecla C.
  • Si es desitja sortir de la manera cercle, es prem la tecla X i es torna a manera de gràfic lineal.

Això és el que pot fer aquest programa, però com és un programa obert, tu també pots manar que et posis al teu gust, canviar el control de les tecles o qualsevol altre tipus de capacitat. Per a això només has d'afegir la subrutina.

Qui pot utilitzar aquest programa? La veritat és que qualsevol.

Per exemple, que els nens de 3 i 4 anys aprenguin a diferenciar números i colors, a treballar els conceptes de dalt i a baix, esquerra/dreta, etc. Majors de 5 anys per a aprendre a fer imatges. Aquestes imatges poden ser portada per als programes. No oblidis els avantatges que ofereix la manera d'escriure, sobretot quan es vol posar text en l'apartat d'un programa.

1 REM "Jesús M. 1$ en THEY REM X

Babesleak
Eusko Jaurlaritzako Industria, Merkataritza eta Turismo Saila