Quand dans les années 60 les chercheurs travaillant dans la Défense des Etats-Unis ont vu le besoin d'un réseau informatique, ils ne pouvaient pas imaginer l'utilité de leur invention. Comme pour d'autres choses inventées pour la guerre, le réseau de communication créé par ces pionniers a évolué et s'est étendu à travers le monde. Quand on parle de réseau de communication, bien sûr, on prend en compte les accessoires physiques, protocoles, satellites, etc.
Une fois les bases physiques du réseau établies, les protocoles de communication ont été élaborés. Parce qu'ils étaient nécessaires au contrôle des robots qui ont été créés pour l'industrie, dans les années 70 un grand développement a été donné dans ce domaine et plus tard, profitant de cette expérience, Internet les a acquis et remodelé.
La dernière étape est le développement et la diffusion des PC à ce jour. De génération en génération, ces ordinateurs sont de moins en moins chers, ils sont adaptés à presque tous les besoins et sans doute le moyen le plus utile parmi les outils disponibles. La progression dans ce domaine a été si importante que l'analphabète informatique est un concept de plus en plus entendu.
Comme on le sait, les réseaux pélagiques sont d'énormes réseaux utilisés pour la pêche dans certains endroits, qui peuvent atteindre dix kilomètres. L'intention des utilisateurs de ces réseaux est de capturer de grandes quantités d'exemplaires d'une espèce donnée (merlu, brème...), mais avec eux sont capturés toutes sortes de poissons. Il est évident que cet art de pêche a de grands avantages, mais provoque un massacre. On peut dire qu'Internet a beaucoup à voir avec les réseaux pélagiques. Sur le réseau mondial, les utilisateurs, les développeurs, les commerçants, les scientifiques, etc. sont pris au piège. sous le commandement de personne.
L'idée initiale d'Internet était de créer un réseau de communications pour les chercheurs de haut niveau, mais au fil du temps tous ont perçu les avantages, le désir et la nécessité d'être sur le réseau. Une fois à l'intérieur, il est impossible de fuir de lui parce qu'il devient la principale source d'information nécessaire pour notre vie. Jusqu'à présent, nous avons contacté les lettres, mais une fois que nous avons commencé à utiliser l'e-mail, la communication initiale est interrompue et de là nous avons besoin d'un ordinateur. Cependant, avant de s'incliner profondément dans ce moyen de communication, il faudrait se demander si la langue binaire la plus simple est suffisante (et adéquate) pour expliquer ou transporter intégralement le contenu et la sagesse du mental humain.
La réponse semble être affirmative. L'ordinateur a été en mesure de reproduire tous les types d'art que l'homme a inventé jusqu'à présent (sauf ceux de pêche) ou du moins les plus importants. Il est déjà possible de créer et de recevoir de la littérature, du dessin, de la musique, du cinéma, etc. via des ordinateurs. Les premiers pas ont également été faits dans l'architecture et les espaces tridimensionnels, et à la vue de ce qui précède, on peut supposer que les progrès arriveront constamment. Pour ce faire, les problèmes expliqués ont été surmontés, par exemple, le CD-ROM a permis de transporter facilement une grande capacité de mémoire; le problème de la capacité d'une seule fois a été résolu par les disques magnétiques optiques et un long etc. Il semble que l'être humain a réussi à rassembler toutes les expressions dans un support unique et universel, le plus simple, en outre, dans le langage binaire.
Telepolis (tori!) ce que font les internautes (tori et tori!) Selon eux, le réseau Internet est la rue principale d'une ville réelle, où la télévision et les téléphones sont les plus petites rues. Dans cette vaste et vaste rue, comme dans toutes les rues principales des villes, on peut trouver de tout : vendeurs impitoyables, voleurs, professionnels du sexe, professeurs altruistes de bon cœur, etc. Tout indique qu'il ne manque que le maire, ou alGates, qui sait, pour être une ville royale. Cependant, cette nouvelle ville a un problème qu'elle ne pourra jamais surmonter : virtualité ou virtualité, c'est-à-dire qu'elle n'existe pas. Comme le chevalier d'Italo Calvino, la capacité d'exister réside dans sa pure volonté.
Internet, cependant, ressemble à de vraies villes. Comme dans les grandes villes, les problèmes les plus graves sur Internet sont la sécurité, le trafic et la distribution de commandes. Actuellement, nous travaillons beaucoup dans le domaine de la sécurité, qui est la principale responsabilité des entreprises qui regardent Internet. Cependant, comme dans le monde réel, les progrès accomplis pour assurer la sécurité sont accompagnés à tout moment de progrès dans l'autre sens. Chaque jour, des nouvelles sont publiées sur les réalisations des pirates.
Dans de nombreuses villes, le nombre de véhicules est insoutenable. La même chose se produit sur Internet: vous ne pouvez plus transporter beaucoup d'informations à la bonne vitesse. Cette information est de plus en plus complexe et le réseau n'a pas été créé pour ce type de «véhicules». Si le train à grande vitesse entrait dans le chemin qui monte à Igeldo, bien sûr, il ne serait pas un train à grande vitesse. Les obstacles à l'amélioration des bases physiques du réseau sont nombreux : problèmes économiques, monopoles dans certains territoires, transformations continues, etc. Il est donc évident que le train lui-même a été construit avant le chemin de fer.
Dans de nombreuses villes, par ailleurs, un obstacle majeur au développement est la nécessité de parvenir à un accord multilatéral. Aussi sur le réseau est l'un des points clés à résoudre à court terme. Auparavant, il faudra décider qui doit prendre les décisions et ce sera plus difficile. Il ne faut pas oublier que les intérêts économiques et politiques qui entourent Internet sont et continuent à croître.
Quelques heures suffisent pour apprendre la langue HTML (Hyper Text Markup Language) nécessaire pour mettre des documents sur ce réseau. Avec l'aide de tout éditeur, celui qui travaille dans ce travail devient immédiatement expert. Ces experts d'une semaine expriment à haute voix que personne les opinions qui sont basées exclusivement sur leurs critères, et que, comme ceux qui répètent par quelqu'un qui sait peu, sont incontestables. Ce phénomène peut être appelé «le problème de l’expert improvisé».
Tout le monde peut donc développer des documents sur Internet et cela pose des problèmes. Ces documents contiennent généralement des liens et, s'ils ne sont pas correctement organisés, ils peuvent induire en erreur les utilisateurs, les portant d'un endroit à l'autre sans signification. C'est pourquoi, travailler plusieurs fois sur Internet devient un labyrinthe.
Si on ne l'analyse que depuis la surface, il semble qu'Internet a uni des peuples dispersés dans le monde, créant ou facilitant des relations entre eux. Le Réseau pourrait donc être un outil de création et de diffusion de la culture globale dans cette perspective. Cependant, il est également indéniable que la frontière entre ceux qui ont et n'ont pas Internet peut être insurmontable. Bien que la plupart des progrès liés à la communication (télévision, téléphone, autres rues de la ville, n'oubliez pas) sont nés pour resserrer les liens, pour ceux qui ne parviennent pas à les avoir, ils peuvent provoquer une grande exclusion.
La hiérarchie qui cache le fait qu'Internet classe des ordinateurs comme des serveurs ou des serveurs et d'autres comme des clients ou des destinataires est également très significative, car de cette façon quelques-uns peuvent contrôler l'information que nous recevons tous.
Nous sommes tous en mesure d'être destinataires de l'Internet, mais qui doit travailler pour qu'il y ait quelque chose de raisonnable en elle? Nous pouvons donner trois réponses possibles: scientifiques, ingénieurs en développement et artistes.
Les scientifiques étudient dans des domaines clés, créent de nouvelles technologies et techniques qui permettent aux autres de développer quoi que ce soit. Par conséquent, le travail des scientifiques ne consiste pas à produire des documents, des pages ou des travaux pour Internet, mais à faciliter leur réalisation facile, rapide et meilleure. Les scientifiques travailleront toujours pour l'avenir, car c'est encore un domaine très vaste. Cependant, dans certains cas, il serait souhaitable d'effectuer des tâches de consultation.
Le domaine de travail propre des ingénieurs est celui qui s'étend de la création de modèles de travail à la démonstration du travail accompli; en partant des conditions et conditions données ci-dessus, ils suivent la voie vers la meilleure réponse. Le travail qu'ils accomplissent est systématique. Cela a, bien sûr, son côté bon et mauvais; ce travail est généralement rapide et adapté aux besoins, mais il a aussi son côté négatif, car la plupart des travaux sont très similaires. Dans les outils de travail un processus de standardisation est nécessaire, mais dans le produit final, le produit qui veut être l'exposant de l'entreprise elle-même, un ton différenciateur est indispensable, un trait particulier qui indique la nature de cette entreprise.
Les artistes sont des spécialistes en main-d'œuvre pour donner cette caractéristique particulière. Les artistes prennent souvent beaucoup de temps à terminer leur travail et, bien sûr, avec le mode de vie actuel, cela est devenu un problème. C'est pourquoi la question que vous avez le plus à entendre est: « Est-il déjà fait ? »
Comme on le voit, pour travailler sur Internet est fondamental le travail d'équipe qui est souvent mentionné aujourd'hui, c'est-à-dire prendre les meilleures différences de chaque type de personnel et renforcer le groupe en abandonnant les mauvaises.
Après avoir analysé qui doit le faire, nous allons savoir comment le faire. Cela, ne croyez pas, semble plus clair. Le coût actuel des tests sur les ordinateurs est relativement faible, donc la technique de base de travail doit être itérative. Connaissant la solution ou l'approche de la solution à laquelle l'itération est destinée, il s'agit de la solution donnée dans cette direction. Sa caractéristique principale est que le résultat obtenu à chaque période est plus précis que le suivant, c'est-à-dire que la valeur que vous voulez atteindre est plus proche que le précédent.
Ainsi, la première étape de l'itération est de proposer une solution. Ensuite, on analyse les différences avec la solution réelle de ce qui est proposé et on propose une nouvelle solution qui réduira ces différences. Les résultats obtenus étape par étape sont donc améliorés et au moment où ce résultat est jugé suffisant, l'itération est interrompue. Bien sûr, les critères pour décider ce moment doivent être déterminés au préalable.
Comme déjà mentionné précédemment, l'itération est la méthode de travail la plus utilisée, mais elle a aussi des problèmes lorsque, en plus de la solution proposée, la solution proposée est variable. L'objectif du projet est décidé dans la phase d'analyse, donc souvent cette phase est le moment le plus critique du projet. L'analyse réalisée nécessite deux composants : analyse statique et dynamique.
L'analyse statique proposera la réponse la plus appropriée au problème qui a été soulevé aujourd'hui, tandis que le dynamique analysera où cette solution doit aller jusqu'à la fin du projet. Il est très important d'effectuer une mesure préalable adéquate de ce changement de solution, car dans le pire des cas, le projet peut être en état de divergence. Cet état de divergence se produit généralement lorsque la solution proposée est initialement avancée moins que la solution cible. Il est donc évident qu'il ne faut pas oublier l'analyse dynamique dans un environnement aussi changeant.
Le destin d'Internet sera déterminé par la lutte commerciale actuelle dans le monde. Microsoft, Netscape, Sun, Oracle, IBM et ses collègues ne savent pas d'où puiser de l'argent. Lorsque vous clarifiez cela, l'avenir du réseau sera beaucoup plus clair. Cependant, il semble inévitable d'être lié au divertissement, l'entreprise la plus rentable de cette fin de siècle.
Cependant, l'une des principales tâches d'Internet serait regrettable que, après tant de conversations, on puisse voir des matchs de football.