L'importance des jeux dans le processus d'apprentissage est connue depuis longtemps, mais dans le cas des jeux vidéo, il est évident que leurs possibilités éducatives n'ont pas encore été exploitées. Pong, premier jeu vidéo moderne, a été publié en 1972 et Carl Sagan a affirmé qu'il servait à comprendre la physique de base de Newton. Depuis lors, les possibilités éducatives des jeux vidéo ont de plus en plus profité et les deux CD-ROMs édités par Elhuyar pour les jeunes âgés de 7 à 10 ans en sont la preuve.
Ce CD-ROM suit la façon de jouer aux jeux Brain Training de mode dans la société. Le joueur doit jouer à différents jeux et les points gagnés sont représentés graphiquement afin que le joueur puisse voir leur évolution. En outre, il offre d'autres ressources comme les cartes muettes.
Les cartes physiques et politiques jouent un rôle important dans les jeux : cartes du monde, cartes des cinq continents, cartes de l'Espagne, cartes de la France et cartes d'Euskal Herria.
Avec chacun d'eux, une fois choisi le niveau de difficulté, vous pouvez jouer à quatre jeux, en plaçant des toponymes, en jouant comme un puzzle ou en écrivant les lieux en basque, en suivant les conseils d'Euskaltzaindia. Par conséquent, la Fondation Elhuyar propose une large gamme de jeux ludiques sur la géographie, offrant un logiciel de plus en plus connu comme edutainment.
Ce jeu pour ordinateur peut être classé parmi les soi-disant jeux de plate-forme en 3D. Le protagoniste principal, Armix, devra traverser différents scénarios de la Lune et surmonter les obstacles. Certaines de ces barrières seront des questions sur la langue, les mathématiques et la connaissance de l'environnement, et il faudra bien répondre pour avancer. Par exemple, avec la photo d'un animal, il faudra savoir s'il est vertébré ou invertébré.
Ce CD-ROM, le deuxième de la série Armix, peut être un très bon cadeau. Ce jeu et l'expert en géographie ont leur propre site web (démo et vidéo) où ils peuvent tester:
www.elhuyar.org/armix2
www.elhuyar.org/géographie