Les prédictions les plus optimistes affirment que la réalité virtuelle non seulement changera notre quotidien, mais deviendra un outil indispensable. Cependant, pour pouvoir utiliser la réalité virtuelle dans n'importe quelle diligence il faut connaître les conséquences à court et moyen terme.
Tel est l'objectif de l'étude commandée par la célèbre compagnie de jouets Sega à l'organisation Sri International des États-Unis : analyser les effets sanitaires que la réalité virtuelle peut causer chez les enfants. Le but de la sega était de démontrer la viabilité du nouveau jouet qui va mettre sur le marché bientôt, et bien qu'ils n'ont pas donné des résultats provisoires, les données obtenues jusqu'ici ont annoncé au jouet un avenir sombre.
En fait, Sri International a annoncé des maux de tête, des pertes de vision et des changements brusques de comportement pour les enfants qui vont souvent utiliser des jouets basés sur la réalité virtuelle. Bien qu'il soit en attente de voir si ces prévisions seront remplies, l'alarme a déjà été allumée.