Imprimantes 3D

Leturia Azkarate, Igor

Informatikaria eta ikertzailea

Elhuyar Hizkuntza eta Teknologia

Dans le numéro précédent, nous avons parlé de l'introduction d'écrans 3D sur les appareils mobiles. Pour continuer avec les trois dimensions, cette fois nous voulons mentionner une autre technologie liée: Imprimantes 3D. Ces dispositifs capables de construire des pièces à partir de plans vont être vus de plus en plus souvent dans les années à venir ; de plus, les problèmes de copyright qui peuvent surgir avec eux vont donner plus d'importance que dans le monde de la culture.
Imprimantes 3D
01/09/2011 Leturia Azkarate, Igor Informatique et chercheur
(Photo: Desktop Factory)

Euskalterm définit l'imprimante comme : "périphérique de sortie d'ordinateur montrant des informations sur le papier en écrivant des caractères alphanumériques ou des images". Si nous nous associons à cette définition, le terme “imprimante 3D” ne semble pas très précis car il n’imprime pas sur papier. Au contraire, il est mieux associé aux définitions fournies par le Dictionnaire encyclopédique de la Science et de la Technologie ou Wikipedia, respectivement, qui définissent comme "Périphérique produisant le contenu des fichiers sur un support physique" et "Une sortie périphérique remplissant la fonction de passer un document d'image ou de texte sur un ordinateur à un support physique (généralement papier)". En fait, une imprimante 3D, à partir d'une modélisation numérique tridimensionnelle d'un objet (produit d'un programme CAO ou d'un programme de modélisation 3D de type Blender ou d'un scanner 3D), crée un objet physique.

La vérité est que la définition de l'imprimante ne doit pas coïncider avec les imprimantes 3D, qui ne passent pas le modèle numérique au monde physique "imprimant", c'est-à-dire laissant leur empreinte sur un autre support, mais produisant un nouvel objet, de sorte que l'imprimante 3D n'est pas en soi une imprimante, mais une machine à produire.

Comment fonctionnent-ils ?

Il y a des imprimantes 3D qui utilisent différentes technologies, mais fondamentalement toutes font construire des pièces plates qui seraient obtenues si nous ficelons un objet en feuilles horizontales, montées et ajoutées les unes sur les autres. La différence réside dans les méthodes utilisées pour construire et ajouter des pièces. Certains utilisent un système de laminage (coupent des pièces plates préalablement créées en donnant une forme concrète puis en les ajoutant), d'autres les fabriquent en injectant un plastique liquide qui refroidit et durcit au contact de l'air, d'autres superposent des couches de plastique en poudre, en durcissant uniquement le profil nécessaire avec un liquide ou un laser...

Cela, bien sûr, est de simplifier beaucoup, la technologie est complexe et a beaucoup de détails. Par exemple, comment obtenir de construire des pièces accrochées si nous allons de bas en haut? Ou comment tenir une partie supérieure avec un profil fin si le matériau est souple ? Pour tous, il y a des solutions différentes. Ainsi, selon la technologie utilisée, il existe de nombreuses combinaisons de caractéristiques, qualité, taille, vitesse et résolution.

De plus en plus accessible

Mais peu à peu, comme toute technologie, peu d'entre eux s'imposent et font le saut du monde de la recherche sur le marché. Et sont actuellement en vente imprimantes 3D qui peuvent faire des choses vraiment étonnantes: Ils peuvent avoir une résolution verticale de 0,1 mm, tout comme les imprimantes normales sur le plan XY, pouvant réaliser des pièces très complexes comme des montres et des lampes de poche. ), et en plus en couleur…

Pour son prix et sa taille il n'est pas encore possible pour quiconque d'avoir à la maison (les moins chers 12.000 ? Quant à leurs valeurs et jusqu'à 60.000 euros, quant à leur taille, ils sont pour le moment des troncs d'une certaine envergure, mais dans certains secteurs ils sont très utiles et de plus en plus visibles: fabrication industrielle (prototypage rapide de pièces), médecine (prothèse sur mesure), etc. D'autre part, certains magasins de photocopie et/ou de sérigraphie proposent des services de construction de pièces avec des imprimantes 3D.

Cependant, comme pour toute nouvelle technologie, il est normal que la taille et le prix baissent et s'étendent de plus en plus. En outre, il existe des projets pour la création d'imprimantes 3D libres (celles qui mettent toutes les spécifications et/ou plans sous licence de distribution libre pour que n'importe qui puisse s'y prendre pour environ 300 euros). Et l'un d'eux, RepRap, vise également l'autoreplication, à savoir la capacité de construire des copies de lui-même. Pour le moment, la version 2.0 de ce dispositif est seulement capable de fabriquer ses composants en plastique, mais quand il est capable de faire des circuits et des pièces métalliques, à un moment donné (et les membres du projet s'attendent à ce qu'il en soit ainsi dans un avenir pas si lointain), ils peuvent s'étendre exponentiellement.

Problèmes de propriété intellectuelle

Machines autoreplicables ? Si nous mélangeons ce concept avec l'intelligence artificielle, qui est également de plus en plus avancée, nous voyons des images apocalyptiques comme les "réplicants" de Terminator ou de Stargate... Eh bien, il n'est pas très probable que cela se produise, mais il apportera la révolution si les imprimantes 3D se développent.

Et c'est qu'avoir une de ces caractéristiques est d'avoir une usine à la maison, capable de produire beaucoup de choses (au moins de certaines tailles et matériaux), avec un modèle numérique ou un plan de celui-ci. Et les modèles numériques, contrairement aux physiciens, sont facilement diffusés sur Internet. De plus, l'élaboration de modèles numériques est de plus en plus simple, en utilisant un logiciel de modélisation 3D, un logiciel CAO, un scanner 3D ou, pourquoi pas, un kinect (comme nous vous l'avons dit il y a deux numéros). En voyant le phénomène de la distribution qui a eu lieu avec la musique, le film et le livre numérique, pensez ce qui peut arriver dans un panorama qui permettrait de le faire dans le monde des objets physiques... Beaucoup de fabricants peuvent rester sans les services après-vente, tant que les pièces de rechange peuvent être faites par nous-mêmes. Ou la vente de maquettes et figurines de merchandising de films. Et la même chose avec beaucoup d'autres entreprises...

Probablement l'industrie de production agira de la même manière que l'industrie culturelle a réagi précédemment, c'est-à-dire essayera de la ralentir d'une certaine manière. Dans une certaine mesure, ce phénomène a déjà commencé à se produire et il y a eu des plaintes pour le partage de plans d'objets de propriété industrielle. L'industrie productive ne sera pas facile de freiner cette tendance, mais elle est plus puissante et plus grande que l'industrie culturelle. Cependant, les imprimantes 3D vont bientôt supposer un grand changement.

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