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La nouvelle norme s'adapte à l'approfondissement du monde des connexions : Connu comme USB ou Universal Serial Bus, il est le résultat d'un important essai effectué par l'industrie des périphériques. Grâce à elle, nous pouvons connecter les périphériques que nous connectons habituellement à l'ordinateur, des souris ou des claviers simples, aux scanners, appareils photo numériques, etc., par un seul câble, en réduisant considérablement le câblage et l'énorme groupe de ports existants.
À l'avenir, tous les SCSI, port parallèle, port série, etc. seront réduits au port USB. Avec cette nouvelle norme, nous pouvons connecter jusqu'à 127 périphériques à notre ordinateur sans aucun problème et améliorer considérablement la vitesse.
Avec la naissance de Windows 95, nous avons voulu vendre le fameux Plug and Play, nous avons réécouté dans la présentation de Windows 98 quand Bill Gates a été «coincé» par l'ordinateur en essayant de connecter un scanner. Mais avec la nouvelle clé USB, une fois pour toutes, nous aurons un vrai Plug and Play. Jusqu'à présent, chaque fois que nous voulions connecter un nouveau périphérique à notre ordinateur, nous devions d'abord l'éteindre, connecter le périphérique et rallumer l'ordinateur pour qu'il accepte le périphérique.
Cependant, grâce à l'USB nous pouvons connecter n'importe quel périphérique avec l'ordinateur dessus, détectant automatiquement le système d'exploitation et acceptant directement son utilisation. En outre, nous n'avons pas besoin d'entrer de nouvelles cartes PCI à notre ordinateur chaque fois que nous achetons un périphérique, sauf si celui-ci accepte la norme USB.
La vitesse de communication augmentera également considérablement. Le signal allant du périphérique à l'ordinateur ira au moyen d'un câble à quatre fils. Un de ces fils transportera l'électricité et une autre prise de terre, de sorte que les périphériques n'auront pas besoin d'un câble de force de lumière propre, ce qui nous supposera, d'une part, que nous n'aurons pas besoin de tant de prises et de voleurs comme avant, étant plus confortable pour nous, et d'autre part, la véritable innovation vient ici, l'USB connaîtra directement la puissance dont chaque périphérique a besoin et en fonction.
Dans le câble USB, il reste deux autres fils que vous utiliserez pour la transmission de données. Cette transmission se fera entre 1,5 et 12 Mbit/s selon le type de périphérique. La vitesse de transmission d'un port série actuel est de 100 kbit/s, de sorte que l'USB multiplie cette vitesse 15 fois dans le pire des cas. Cependant, comme dans le cas des disques durs externes, lorsque la vitesse est vraiment importante, FireWire ou UltriWide SCSI sont plus appropriés que USB.
Jusqu'à présent, nous avons parlé des avantages techniques de l'USB. Mais il a aussi d'autres avantages. Ce système nous permet de connecter notre ordinateur à un total de 127 périphériques. En principe, l'ordinateur aura deux ports USB, mais comme le connecteur SCSI, en permettant la connexion série d'un périphérique à un autre, le nombre de périphériques que nous pouvons connecter directement est plus élevé. Cependant, il porte également la force de lumière par le même câble, et pour des raisons de vitesse, ce n'est pas une bonne option. L'USB résout correctement ce problème en offrant un appareil de type HUB. Avec elle, nous pouvons connecter à notre ordinateur jusqu'à 127 périphériques simultanément.
Bien que la norme USB est immédiate, il continue de gagner du marché. Tout d'abord, le seul système d'exploitation prenant en charge cette norme est le Windows 98 sur le PC (et dernière version de Windows 95) et le Mac OS 8.5a pour Macintosh. En outre, bien que les derniers ordinateurs apportent des connecteurs USB eux-mêmes (dans le cas de Macintosh est le seul connecteur avec le nouvel iMac), les fabricants de périphériques n'ont pas encore commencé à intégrer ce connecteur à leurs produits.
Une autre préoccupation qui peut survenir est de savoir comment connecter les périphériques que nous avons déjà à la maison. Ils ont également pensé et il y a déjà des adaptateurs sur le marché. Cependant, nous savons tous la vitesse du monde informatique (ou du marché informatique) et nous devrons bientôt adapter notre équipe à de telles innovations.