No número de xaneiro, Elhuyar 19, mencionamos que cando comezamos os xogos de memo había moitos xogos paira traballar a memoria e a nosa intención foi abordar outro deles.
Aínda que estes dous programas perseguen o mesmo obxectivo, presentan algunhas diferenzas principais que son:
A esencia deste novo xogo de memo é que o computador mostrará una cadea de caracteres na pantalla, realizando una estancia de caracteres a caracteres e caracteres. Una vez desaparecida a cadea de caracteres mostrada, o xogador deberá tentar escribir a mesma cadea que viu.
Si introducimos correctamente a cadea de caracteres, ensinaralle una cadea máis longa (un carácter máis) e así sucesivamente ata que falla nalgunha cadea ou inventa una cadea de 40 caracteres. A cadea e o paso dun carácter a outro dependerán do nivel de dificultade previamente seleccionado.
Consideráronse catro niveles de dificultade. Nos dous primeiros niveis alternaranse as consonantes e as vocais, é dicir, non aparecerán nunca dúas consonantes ou dúas vogais xuntas, sendo máis fácil de ler e por tanto de memorizar. Ademais, no primeiro nivel de dificultade, no máis sinxelo, o paso entre caracteres será máis longo que no segundo.
Nos dous últimos niveis de dificultade as consonantes e as vogais poden aparecer mesturadas de calquera xeito e a diferenza entre ambas será a estancia entre caracteres.
As cadeas que aparecerán neste caso non serán palabras do dicionario nin terán ningún significado nin sentido. Con todo, sería fácil que as cadeas que se van a mostrar teñan frases comúns, introducidas como datos no propio programa.
No entanto, cabe sinalar que desta maneira o programa resultaría máis adecuado paira realizar prácticas mecanográficas que paira traballar a memoria. En calquera caso, estas adaptacións ou modificacións quedan en mans do lector.
Partes do programa: